Про Americas Army Так прийде рятівник: Реалістична польова медицина давно є характерною прикметою America's Army - ще після першої частини в ЗМІ миготіли історії про те, що як награлися в АА молоді люди рятували життя потерпілим в автокатастрофі. У режимі тренування нам показують утворювальне відео й читають лекції по лікуванню поранень різного ступеня важкості - від дотичних кульових до відкритого пневмотораксу. Але судорожно конспектувати не обов'язково - найстрашніші рани в ААЗ лікуються автоматично, знання потрібні лише на самому ранньому етапі надання першої допомоги. Даються симптоми, потрібно згадати лекцію й вибрати правильний метод лікування. На тренуванні це зробити легко, а от коли навкруги свистять кулі, не щораз і згадаєш, у якому випадку потрібно накладати шину, а в якому - давати нюхати нашатир. Взагалі, надання першої допомоги під вогнем - краще, що є в ААЗ. це процес не менш видовищний і захоплюючий, чим стрілянина. Я лежав підстрелений. с жахом дивлячись на стрімко, що тане бар, до мене підбіг якийсь канадець, упав поруч і, ризикуючи життям, спробував зупинити кровотечу. Вулиця прострілювалася, і йому довелося відповзти - але він викинув з-за рогу димову шашку й під прикриттям димової завіси знову поповз до мене... Це був самий героїчний момент, що я коли-або спостерігав у комп'ютерних іграх. Взаємодія з напарниками й самовідданість в ААЗ заохочуються не менше, ніж точна стрілянина, - за них дають окуляри, за окуляри - рівні, звання, нові режими тренування, що відкривають доступ до нових класів персонажів, зброї й спорядженню. Поки що в грі можна бути командиром групи, простим солдатом, кулеметником, гранатометчиком або снайпером, у найближчих аддонах обіцяють додати можливість гри інженером (зможе будувати зміцнення на підготовчому етапі) і розвідником (буде добувати відомості про ворога). Класи не такі яскраві, як в Team Fortress 2 або Battlefield Heroes, але кулемет, например. ідеальна зброя для новачка. Зайняв позицію, выцелил кут будинку, з'явилася голова без шолома - даєш по ній довгу чергу. Попадати не обов'язково, головне - не дати ворогові висунутися. За таку діяльність навіть дають спеціальний ачив-мент. Хоча отут треба бути обережним: у тактичних умовах ААЗ із кулемета простіше простого скосити не той, кого потрібно. В обстановці міського бою при поганому висвітленні новачок з М249 здатний за дві з половиною секунди перебити всю свою команду з одинадцяти чоловік. Ну а снайпер - єдиний гравець, у якого є приціл із кратним збільшенням і який в ААЗ стріляє по людям, а не по мигтючим у димі пикселям. America's Army 3 живе по принципах онлайнового шутера старого загартування - але на нові (порівняно) технологіях і зі зручним тактичним інтерфейсом. Усі пояснюють дохідливо, у кращих армійських традиціях - відразу зрозуміло, що потрібно робити на карті, щоб вас не відразу вбили.
|