Про Americas Army
Так прийде рятівник: Реалістична польова медицина давно є характерною прикметою America's Army - ще після першої частини в ЗМІ миготіли історії про те, що як награлися в АА молоді люди рятували життя потерпілим... |
Нові движки для ігор
Джон Кармак програмує. Адріан Кармак малює. Джон Ромеро й Том Хол придумують рівні, серію Commander Keen видає Apogee Software, a Dangerous Dave - фірма Softdisk. Тільки в одному 1991-м в id вийшли Commander... |
Нові версії відео ігор
Чому назви закордонних фільмів у Росії завжди пишуться на російському, а закордонних ігор - тільки на англійському? А ви хотіли б. щоб ваші улюблені консольні ігри називалися. От так? (Немає...книги не справжні).... |
Гра Battlefield Heroes
Серія Monkey Island начебто зовсім і нікуди не зникала, це все такий же милий, позитивний і уморительно смішний квест, як і дев'ять, і дев'ятнадцять років тому. Відмінно родрейфовав у бета-тесті майже год. експеримент... |
|
Про Return to Mysterious Island 2 В Bionic Commando хочеться пурхати між хмарочосами, сіяючи руйнування, але замість цього доводиться тикатися в Стенет і стріляти із благеньких пістолетів і регулярно з кілометрової висоти, Французьку Kheops Studio ми критикуємо часто: цілу пятигодтку в них із квеста у квест кочує той самий движок, інвентар. задачки й дрібні (деталі ігрової механіки. Іншими словами, з нас довго робили мавпочок, змушених повторювати по вказівці розроблювачів однакові дії в надії й уторгувати жаданий банан і одержати від гри заслужене задоволення - Але в Return to Mysterious Island 2 французи пішли ще далі: і тепер вони пропонують нам стати цією самою мавпою. Маленької, розумної й із хвостом. Острів мавп. Отут потрібно зробити пояснення. Взагалі-Те Return to 'Mysterious Island - це такий класичний квест за мотивами розповіді "Таємничий острів" Жуля Верна. По сюжеті дівчина Мина попадає на той самий острів Линкольна (у фіналі книги він назавжди пішов під воду, але розроблювачів це нітрохи не бентежить) і довго намагається з його вибратися. За цей час вона встигає зустріти примару капітана Немо, приручити симпатичну мавпочку. а також з'єднати один з одним приблизно десять тисяч предметів зі свого (гігантського!) інвентарю. Причому цей класичний квестовый елемент дуже цікаво обіграний: речі можна було сполучати в різних комбінаціях і. відповідно, кожне завдання мало кілька варіантів рішення Тепер же отут ще їсти можливість грати за мавпу. Ні, Мина нікуди не ділася. Але Джеп, її ручна мавпа. уже не просто черговий предмет з безрозмірної кишені героїні, а повноцінний играбельный персонаж. І більшу частину часу ви проведете саме в його шкірі. Не чекайте аркадных мини-игр. бути приматом - складніше. чим здається. Спочатку ми намагаємося залізти на плече Мині. але поки нам дозволяють тільки почухати дівчину. Потім зустрічаємо іншу мавпу, самку. і чешемо вже її: замість дозволяють поколоти горіхи й поїсти. Незабаром на нашім шляху виявляється ще один примат. Самець. Смутно почуваючи негарне, ми все-таки намагаємося почухати і його, але той у відповідь лише грізно ричить і насувається на нас. Ми в цей момент злякано задкуємо. судорожно намагаючись згадати - ми-те хто, самка або самець? А те мало що на розумі в цих мавп... Слава богові, симуляція життя примата все-таки обійшлася без натуралистичных подробиць, із Джепом усе буде добре. Загалом кажучи, більшу частину часу він виступає в ролі посередника між людьми й мавпами. Тому надалі! вам не раз і не два прийде чесати комусь спинку, доглядати й дарувати подарунки: їду й навіть саморобні парфуми. Там, де пещення1 не проходить, прийде грізно бити себе в груди, кричати, стрибати, тикати ціпком або пійманою змією. В окремих випадках доводиться принижуватися і юлить. Якщо ви остаточно застрягли, можна запросити підказку. Але врахуйте: кожне послаблення знижує показник гордості, що впливає на підсумковий рейтинг проходження. Часом Джеп, звичайно, поводиться занадто розумно для мавпи, розуміючи всі, про що його просить Мина. Може, це особлива, генетично модифікована мавпа?
|